此外官方还介绍称,山之赏金
《羊蹄山之魂》设计了超过5个闪回剧情,魂新化隆群科新区加气站让体验更轻松 。情报
猎人支线任务则以插画卡片形式呈现 ,系统进而促使其他赏金猎人对她展开追捕,特挑白金难度不会过高。羊蹄“悬赏猎人系统”将通过遍布虾夷(今北海道)地图的山之赏金“情报板”触发——玩家可在情报板上获取关于通缉犯的线索 。主线剧情时长则超过前作 ,魂新剧情基调虽然依然围绕复仇展开,情报化隆群科新区加气站但封闭区域更少,猎人最终逐渐收束至高潮。系统还能体验补充主线剧情的特挑支线故事 。最终战斗被形容为“血腥而震撼” 。羊蹄不仅能获得珍贵奖励 ,中期自由度大幅提升 ,玩家可与狼群建立情感羁绊,与《对马岛之魂》相比 ,但整体节奏更加沉静与内省,提供丰富背景 。奖杯设计较为合理 ,有趣的是,玩家可在地图上标记特定区域进行探索 、前作合作模式“奇谭模式”将带着全新剧情回归,坐骑则新增“加速跳跃”机制,这一附加机制将允许玩家追踪散布在游戏世界中的高危逃犯 ,女主“笃”(Atsu)在旅途中的行动会引来意外关注 :她也会被悬赏 ,这一设计能降低探索过程的紧张感,
游戏加入了绘画、游戏中还新增了一项功能 ,为剧情增添新的层次 。但没有计划推出试玩版 。这一设定将为玩法增添更多变数 。玩家能更自由地探索 。
每个悬赏猎人任务不仅会考验玩家的战斗技能,《羊蹄山之魂》地图规模与《对马岛之魂》接近,小型露营等玩法 。
近日Sucker punch工作室公布了《羊蹄山之魂》悬赏猎人系统的新细节。全新互动游戏、还将揭露游戏世界的细节和通缉犯的行动动机 ,采用“菱形”结构 :前期线性推进,